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游戏渗透启发式 数学课堂也精彩

 

【作者】 张嘉杰

【机构】 (湖北省襄阳市襄州区黄龙镇中心小学)

  我国古代伟大的教育学家孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。我们常常会发现,即使你觉得平时再“笨”的学生,只要一提到玩游戏,或听好听的故事时,他们兴趣盎然。这说明每个人的骨子里多多少少都有快乐的因子,只不过有些人比较显性,有些人比较隐性而已。数学教学中,我精心设计教学过程,尝试采用启发式快乐游戏教学法,效果良好,具体做法如下:   一、创设游戏情境实施启发式,激发学生的认

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