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刊名: 教学与研究
        Teaching and Research
主办:  中国人民大学
周期:  月刊
出版地:北京市
语种:  中文;
开本:  大16开
ISSN: 0257-2826
CN:   11-1454/G4
邮发代号: 2-256

历史沿革:
现用刊名:教学与研究
创刊时间:1953

该刊被以下数据库收录:
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“双减”背景下的小学音乐游戏化教学的实施

【作者】 彭莉君

【机构】 (四川省资中县公民镇广泰小学)


【正文】摘 要:在“双减”背景下,小学音乐游戏化教学具有重要的实践意义。本文分析了当前小学音乐游戏化教学存在的问题,提出了相应的解决策略,并探讨了“双减”政策对小学音乐游戏化教学的影响。通过实施游戏化教学,可以激发学生的学习兴趣,提高其音乐素养,实现全面发展。
  关键词:小学音乐;游戏化教学;“双减”政策
  一、小学音乐游戏化教学的现存问题
  (一)游戏内容与音乐主题关联性不足
  一些游戏内容虽然以音乐为主题,但是与教学内容的关联性不强,无法真正融入到音乐教学中。这样会导致游戏化教学失去意义,学生无法通过游戏更好地理解和掌握音乐知识。
  (二)游戏形式单一缺乏创新
  在游戏化教学中,游戏形式应该是多样化的,根据不同的教学内容和目标进行设计。然而,有些游戏形式过于单一,缺乏创新,导致学生失去兴趣,影响教学效果。
  (三)游戏互动不足,学生参与度低
  游戏化教学的关键在于师生互动和生生互动。然而,有些游戏化教学中缺乏互动,导致学生参与度不高,游戏化教学无法有效开展。教师需要积极引导学生参与游戏,增加互动,以提高教学效果。
  (四)教师游戏化教学能力不足
  游戏化教学需要教师具备一定的游戏化教学理念和方法。然而,有些教师缺乏这方面的知识和技能,无法有效地将游戏化教学应用于音乐教学中,导致教学效果不佳。教师需要不断学习和提升自身的游戏化教学能力,以便更好地开展游戏化教学。
  (五)游戏化教学设施和资源不足
  游戏化教学需要一定的设施和资源支持。然而,一些学校由于资金和资源有限,无法提供足够的游戏化教学设施和资源,导致游戏化教学难以有效开展。
  (六)游戏与学习目标不平衡
  在游戏化教学中,有时候会出现过于追求游戏本身而忽视了学习目标的情况。教师需要确保游戏设计和活动设置既能激发学生的兴趣,又能够达到音乐学习的目标。
  二、解决小学音乐游戏化教学问题的策略
  (一)提高游戏内容与音乐主题的关联性
  在设计游戏内容时,要紧密结合音乐主题,确保游戏内容与教学目标相一致。教师可以根据不同的音乐作品,设计出具有针对性的游戏内容,让学生在游戏中更好地理解和掌握音乐知识。
  (二)创新游戏形式,提高趣味性
  针对游戏形式单一缺乏创新的问题,教师可以根据学生的兴趣和特点,设计出多样化的游戏形式,增加趣味性。例如,可以设计音乐剧、音乐比赛、音乐表演等形式的游戏,让学生充分参与到音乐学习中,提高学习效果。
  (三)加强游戏互动,提高参与度
  在游戏化教学中,要加强师生互动和生生互动,提高学生的参与度。教师可以采用小组合作、集体表演等方式,促进学生在游戏中的交流和互动,让学生在愉快的氛围中学习音乐知识。需要注意的是,无论选择哪种教学模式,都要突出学生的主体位置,最终体现在学习效果是否发生变化。
  (四)提高教师的游戏化教学能力
  针对教师游戏化教学能力不足的问题,学校可以组织相关的培训和研讨会,帮助教师掌握游戏化教学的基本理念和方法。同时,教师自身也要不断学习和探索,提高自身的游戏化教学能力,更好地开展游戏化教学。
  (五)增加游戏化教学设施和资源
  学校可以加大投入,增加游戏化教学所需的设施和资源,为游戏化教学提供更好的条件。同时,教师也可以通过充分利用现有的资源,创造性地设计出适合游戏化教学的道具和场景,提高游戏化教学的效果。
  (六)加强家校合作
  教师可以主动与家长沟通,解释游戏化教学的益处和教育意义,消除其对游戏化教学的顾虑。同时,鼓励家长积极参与学生在家中的音乐游戏化学习活动,加强家校合作。
  三、“双减”背景下对小学音乐游戏化教学案例分析
  教学方式可以将音乐学习与游戏相结合,让学生在轻松愉快的氛围中学习音乐知识,提高音乐素养。以下是一个小学音乐游戏化教学的案例——节奏大师。
  (一)教学目标:
  (1)让学生了解节奏的基本概念和重要性;(2)让学生掌握基本的打击乐器使用方法;(3)让学生能够跟随节奏进行打击演奏。
  (二)教学准备:
  (1)打击乐器(如鼓、锣、铃等);(2)节奏练习曲目;(3)教学PPT。
  (三)教学过程:
  (1)热身环节。教师播放一段节奏感强烈的音乐,让学生跟随节奏摇摆身体,感受节奏的魅力;(2)新知讲解。教师通过PPT展示节奏图谱,并讲解节奏的基本概念和重要性,让学生了解节奏的基础知识;(3)实践环节。教师将学生分成若干小组,每组发放一种打击乐器,让学生尝试使用乐器打出节奏。教师先演示正确的打击方法,然后让学生模仿练习;(4)游戏环节。教师播放节奏练习曲目,学生分组进行打击演奏。每组学生按照曲目的节奏进行打击,教师进行指导纠正。表现优秀的小组可以进行表演展示;(5)总结环节。教师对本节课的学习内容进行总结,让学生再次回顾节奏的基本概念和重要性,同时鼓励学生回家后继续练习打击技巧。
  (四)教学评估
  (1)教师观察学生的表现,记录学生的打击技巧和团队协作能力;(2)教师对学生的表现进行点评,给予鼓励和建议。
  通过上述教学案例可以看出,小学音乐游戏化教学可以让学生在轻松愉快的氛围中学习音乐知识,提高音乐素养。同时,这种教学方式还可以培养学生的团队协作能力和自信心,促进学生的全面发展。在“双减”背景下,这种游戏化教学方式值得推广应用。
  结束语
  综上所述,在“双减”背景下,小学音乐游戏化教学的实施可以为学生提供更丰富多样的学习体验,促进他们对音乐的兴趣和理解。游戏化教学不仅可以减轻学生的课业负担,还能培养学生的创造力、合作精神和综合素质。通过游戏化教学,我们可以激发学生的学习兴趣,培养他们的音乐素养和创造力,为他们未来的学习和生活奠定坚实基础。