刊名: 教学与研究
Teaching and Research
主办: 中国人民大学
周期: 月刊
出版地:北京市
语种: 中文;
开本: 大16开
ISSN: 0257-2826
CN: 11-1454/G4
邮发代号: 2-256
历史沿革:
现用刊名:教学与研究
创刊时间:1953
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刍议任务驱动法在小学信息技术教学中的运用
【作者】 杨 松
【机构】 贵州省正安县庙塘镇木耳完小
【摘要】随着互联网时代的到来,信息技术课程的重要性也在不断凸显,已成为了小学生学习的主要内容,所以研究如何将“任务驱动”教学法运用到小学信息技术课中具有十分重要的意义。【关键词】新时期;小学信息技术;任务驱动;应用探究
【正文】
任务驱动教学是指知识及技能的传授在完成典型的任务中实现,体现了做中学的教学理念。在信息技术课中,教师根据教学目标和教学内容,结合学生的认知水平和已有经验,设计出切实可行,激发学生兴趣的任务,使学生在完成任务的过程中实现知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维教学目标。形成了“以任务为主线、教师为主导、学生为主体”的基本教学模式,可以说任务设计的恰当与否,直接影响到学生的学习兴趣和教学质量。一个巧妙设计的任务,能让学生在潜移默化中学到知识,起到事半功倍的效果。
一、任务驱动教学法的特点
1.有利于教师主导作用的发挥。任务驱动教学改变了以往只注重演示和讲解的课堂主体角色,而成为学习任务的设计者、学生完成任务的引导者、协作者、作品的评价者等多种主导角色于一身。教师更像是信息技术课堂的导演,而课堂活动的主角是学生。
2.有利于学生主动性、创造性的发挥。传统教学中只重视知识的传授和学习的结果,忽略了知识的形成过程和学生的主动探究。而在任务驱动教学模式下,学生自主探索问题,在完成任务过程中培养了发现问题、分析问题、解决问题的能力。在动手操作中学习的主动性、创造性明显提高。
3.学习内容的目的性、建构性。建构主义强调知识是在主客体相互作用的活动中构建起来的。任务驱动教学将要学习的新知识隐含在一个或几个任务之中。学生通过对任务的分析、讨论,明确新知识和旧知识,以任务活动为中心,在强烈的问题动机驱动下,自主探索,完成知识的构建。
二、任务设计的原则
1.目标明确、具体细化。课堂的教学活动都是围绕教学目标这个中心而进行的。教师要根据总的学习目标再逐步细化成一个个小的目标。将一个模块的学习内容设计成多个容易实现的小任务,学生在一步步完成任务的过程中,积累了知识,体验到了成功的快乐。例如“从因特网上下载信息”这个大的模块,我们可以继续细分成多个子任务:如何将一个网页保存起来,实现脱机浏览;将网页中的图片单独保存;把网页中的大段文字复制下来等等。小学生的理解能力和自控能力相对较差,注意给学生下达任务时,要具体明确,防止学生漫无目的,无从下手。如果直接告诉学生“保存网页上的一张图片”,学生就会迷惑,网页上这么多图片,到底保存哪张呢?如果教师将任务明确,保存“长颈鹿”的图片、“熊猫”的图片,学生理解就不会有偏差,提高了课堂效率。
2.难度适中、体现层次性。新课改强调以人为本,教学要面向全体学生,促进每一位学生的发展。所以在设计任务时,也要考虑全班同学的计算机知识和技能掌握情况。如果任务太简单,不经思考和努力就能完成,就失去了任务的意义;任务太难,只有极个别同学能完成的话,又打击了大多数同学学习信息技术的积极性。所以遵循维果斯基的”跳一跳、够得着”的最近发展区原则,设计难易适中的任务,能够满足大多数同学的学习需要。同时在课堂教学中,适当布置基本任务与扩展任务,鼓励小伙伴们互帮互助、相互讨论,基础好的先完成的同学充当基础相对较差的同学的小老师,缩短学生之间的差距。?
3.充满趣味、具有创新性。如果教师布置的任务过于抽象和理论化,学生就不会产生动手操作的热情和欲望。只是迫于老师的压力和权威,不自愿的去参与。那么学习的效果也就可想而知了。所以我们在设计任务时,要贴近学生的生活实际,考虑他们的兴趣爱好,充满趣味的任务才是吸引学生主动参与的动力。另外尽量设计一些开放性的任务,给学生留有创新的空间。例如在学习网上搜索时,让学生通过关键字、全文、目录搜索等不同方式搜索“爸爸去哪儿”的主题曲;在学习画图时,让学生制作母亲节的贺卡送给妈妈;在学习word时,让学生制作一张简单的课程表,制作图文并茂的班报等等类似学生感兴趣的任务,他们才会产生浓厚的兴趣,主动的去探索。
4.结合其他学科、具有实用性。信息技术课程是一门集知识性与技能性于一体的基础工具课程,为学生的终身学习打下基础。在设计任务时,我们可以结合其他学科内容,把要解决的问题通过信息技术手段获取。将利用信息技术解决实际问题的理念渗透到日常教学中,全面提升学生的信息素养。
三、作品展示评价、体验成功的快乐
作品的展示评价是信息技术课堂的一个重要环节。当学生完成大大小小的任务后,都会有一种成就感和愉悦感。对优秀作品进行交流展示,师生点评,在取长补短中拓展了学生的思维,提高了学生创造激情。完成较好的同学体验到了成功的快乐和被表扬和肯定的自豪感,会激励他们进一步提高的积极性。而对完成欠佳的同学也是一种鞭策和鼓舞,便于他们找到自己的学习目标,产生继续学习的欲望。
实践证明,任务驱动教学模式对激发学生的学习兴趣、提高学生的学习主动性和积极性、挖掘他们的创造潜能,提高学生利用信息技术解决实际问题的能力都是非常有效的。作为信息技术教师,我们要从学生实际出发,精心设计教学任务,才能切实提高教学质量。
任务驱动教学是指知识及技能的传授在完成典型的任务中实现,体现了做中学的教学理念。在信息技术课中,教师根据教学目标和教学内容,结合学生的认知水平和已有经验,设计出切实可行,激发学生兴趣的任务,使学生在完成任务的过程中实现知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观的三维教学目标。形成了“以任务为主线、教师为主导、学生为主体”的基本教学模式,可以说任务设计的恰当与否,直接影响到学生的学习兴趣和教学质量。一个巧妙设计的任务,能让学生在潜移默化中学到知识,起到事半功倍的效果。
一、任务驱动教学法的特点
1.有利于教师主导作用的发挥。任务驱动教学改变了以往只注重演示和讲解的课堂主体角色,而成为学习任务的设计者、学生完成任务的引导者、协作者、作品的评价者等多种主导角色于一身。教师更像是信息技术课堂的导演,而课堂活动的主角是学生。
2.有利于学生主动性、创造性的发挥。传统教学中只重视知识的传授和学习的结果,忽略了知识的形成过程和学生的主动探究。而在任务驱动教学模式下,学生自主探索问题,在完成任务过程中培养了发现问题、分析问题、解决问题的能力。在动手操作中学习的主动性、创造性明显提高。
3.学习内容的目的性、建构性。建构主义强调知识是在主客体相互作用的活动中构建起来的。任务驱动教学将要学习的新知识隐含在一个或几个任务之中。学生通过对任务的分析、讨论,明确新知识和旧知识,以任务活动为中心,在强烈的问题动机驱动下,自主探索,完成知识的构建。
二、任务设计的原则
1.目标明确、具体细化。课堂的教学活动都是围绕教学目标这个中心而进行的。教师要根据总的学习目标再逐步细化成一个个小的目标。将一个模块的学习内容设计成多个容易实现的小任务,学生在一步步完成任务的过程中,积累了知识,体验到了成功的快乐。例如“从因特网上下载信息”这个大的模块,我们可以继续细分成多个子任务:如何将一个网页保存起来,实现脱机浏览;将网页中的图片单独保存;把网页中的大段文字复制下来等等。小学生的理解能力和自控能力相对较差,注意给学生下达任务时,要具体明确,防止学生漫无目的,无从下手。如果直接告诉学生“保存网页上的一张图片”,学生就会迷惑,网页上这么多图片,到底保存哪张呢?如果教师将任务明确,保存“长颈鹿”的图片、“熊猫”的图片,学生理解就不会有偏差,提高了课堂效率。
2.难度适中、体现层次性。新课改强调以人为本,教学要面向全体学生,促进每一位学生的发展。所以在设计任务时,也要考虑全班同学的计算机知识和技能掌握情况。如果任务太简单,不经思考和努力就能完成,就失去了任务的意义;任务太难,只有极个别同学能完成的话,又打击了大多数同学学习信息技术的积极性。所以遵循维果斯基的”跳一跳、够得着”的最近发展区原则,设计难易适中的任务,能够满足大多数同学的学习需要。同时在课堂教学中,适当布置基本任务与扩展任务,鼓励小伙伴们互帮互助、相互讨论,基础好的先完成的同学充当基础相对较差的同学的小老师,缩短学生之间的差距。?
3.充满趣味、具有创新性。如果教师布置的任务过于抽象和理论化,学生就不会产生动手操作的热情和欲望。只是迫于老师的压力和权威,不自愿的去参与。那么学习的效果也就可想而知了。所以我们在设计任务时,要贴近学生的生活实际,考虑他们的兴趣爱好,充满趣味的任务才是吸引学生主动参与的动力。另外尽量设计一些开放性的任务,给学生留有创新的空间。例如在学习网上搜索时,让学生通过关键字、全文、目录搜索等不同方式搜索“爸爸去哪儿”的主题曲;在学习画图时,让学生制作母亲节的贺卡送给妈妈;在学习word时,让学生制作一张简单的课程表,制作图文并茂的班报等等类似学生感兴趣的任务,他们才会产生浓厚的兴趣,主动的去探索。
4.结合其他学科、具有实用性。信息技术课程是一门集知识性与技能性于一体的基础工具课程,为学生的终身学习打下基础。在设计任务时,我们可以结合其他学科内容,把要解决的问题通过信息技术手段获取。将利用信息技术解决实际问题的理念渗透到日常教学中,全面提升学生的信息素养。
三、作品展示评价、体验成功的快乐
作品的展示评价是信息技术课堂的一个重要环节。当学生完成大大小小的任务后,都会有一种成就感和愉悦感。对优秀作品进行交流展示,师生点评,在取长补短中拓展了学生的思维,提高了学生创造激情。完成较好的同学体验到了成功的快乐和被表扬和肯定的自豪感,会激励他们进一步提高的积极性。而对完成欠佳的同学也是一种鞭策和鼓舞,便于他们找到自己的学习目标,产生继续学习的欲望。
实践证明,任务驱动教学模式对激发学生的学习兴趣、提高学生的学习主动性和积极性、挖掘他们的创造潜能,提高学生利用信息技术解决实际问题的能力都是非常有效的。作为信息技术教师,我们要从学生实际出发,精心设计教学任务,才能切实提高教学质量。