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刊名: 教学与研究
        Teaching and Research
主办:  中国人民大学
周期:  月刊
出版地:北京市
语种:  中文;
开本:  大16开
ISSN: 0257-2826
CN:   11-1454/G4
邮发代号: 2-256

历史沿革:
现用刊名:教学与研究
创刊时间:1953

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小议初中美术课堂教学方法的使用

【作者】 王 婧

【机构】 贵州省盘县盘江镇中学


【正文】

      优化的美术课堂教学设计,对于美术教学的成败和美术教育目的的落实尤为关键。教师对美术课堂教学进行前瞻性的创新的教学设计时,要运用诸如信息技术下的开放式﹑快乐式、体验式等先进的教学模式;教学设计时首先要针对不同年级和不同学龄的学生以及不同的课型,对每堂课的教学内容分层次地制定具体、详细的教学目标。其次在教学过程中要围绕教学目标,灵活运用新颖、独特的教学方法如“探究式”的教学方法,“先试后导﹑先练后讲”的教学方法,“情境创设”的教学方法,“预设﹑体验﹑成功”的教学方法等优化的教学方法,那么如何在美术教学中运用适当的教学方法呢,就本人教学经验浅谈一下:关于中学美术课堂教学方法的运用,请各位同仁批评指正。

  (1)问题探究式教学方法的运用

  教师为引导学生而提出问题,在教师组织和指导下,通过学生比较独立的探究和研究活动,探求问题的答案而获得知识的方法。教学时教师要努力创设一个有利于学生进行探究发现的良好的教学情境,选择和确定探究发现的问题(课题)与过程,有序组织教学,积极引导学生的探究发现活动。问题探究式教学方法的具体实施流程:创设问题的情境→选择与确定问题→讨论与提出假设→实践与寻求结果→验证与得出结论。在整个教学过程中采取:创设情境→游戏→体验→环环相扣→成功,该过程具有一个或几个体验绘画乐趣的环节,有时这些环节互相连接、层层递进,使学生能体验到绘画、学习、挑战、交流和创造的多种乐趣,通过游戏合作让同学体验成功,增加同学自信心,培养同学创造的兴趣。为学生和谐发展提供契机。

  例如学习八年级下册第二单元活动四­——装饰画.创造与表现,这一单元属于造型与表现领域。定位重点是直接利用材质本身的肌理与质感进行造型,探索适合材质形式美感的表现技巧。把握这个基本定位是处理好这堂课教学的关键。这一课与生活、自然紧密相关,教学目的是通过学生自己尝试和游戏来了解材料是作为艺术造型的基本要素,以及它对于体现视觉艺术形式美感的重要性。在教学设计上力求适应学生现有的认识能力,表现能力,打消学生表现不了或是畏惧创造的心理,为顺利完成教学目标作好铺垫。

  用游戏情境的创设方法来激发学生兴趣,在导课时可先让学生将自备的生活废置物品做原料如:一小块布、钱币、有机理效果的纸片、木材、石块、金属等,让学生尝试用拓印的方法来了解什么是“肌理”,接着用手进行撕扯、揉搓、敲击、触摸,感受不同材质的质感特性。对材料有了初步认识和分析之后,下一步是用游戏的方法进行导学,让同学分成小组并以一种材料为主完成装饰画,或共同用材料改变一幅画面。画面表现形式不限,加工方法不限。同时教师提供出基本的评价标准如:选材、构图、色彩、创造性等。完成后,请各小组推举代表介绍本小组的创作意图和构思过程,请其它组的同学提出看法,最后教师进行总结和归纳,让同学互评,推选出最好的作品,随后教师可根据学生具体表现进行总结和评价。教师评价形式如:赠送小礼物等给予学生嘉奖。

  (2)基于网络下多媒体教学方法的运用

  多媒体技术是现代获取知识量、信息量最简洁的学习途径。现代信息技术可以实现多方面的教学功能,其中主要的方面体现在:①再现功能、②集成功能、③交互功能、④虚拟功能。网络的即时性、便利性、开放性,教学应用时有具有直观的特点,使学生的学习,能够突破时空的限制和教师知识局限性的束缚,多媒体课件可以把教学所需要的各种图像、语音、音乐、影像以及文字说明进行整合,并自然、快捷、合理地展示给学生,实现教学活动的生动和高效,使课堂教学成为一个师生互动、共同探究的活动过程,有效地改变了以往教师凭借自己有限的知识,进行“独角戏”似的教学。利用现代信息技术手段,通过信息技术与学科课程的有效整合来实现一种理想的学习环境和全新的、能充分体现学生作用的学习方式,从而彻底改革传统的教学结构和教育本质,达到培养大批具有21世纪能力创新人才。其指导思想是美术教师利用信息技术下的视觉媒体、听觉媒体、视听媒体和交互媒体等。在开放式的教学思想和开放式的情景中引入学习主题的研究。其辅助美术教学的前提是计算机设备通过互联网连接到世界各地的学习资源,使学生可以在美术课前通过这些设备查询与学科相关的各种资料,与他人进行交流,使课堂教学大大突破了狭小的教室空间,变的更加开阔。海量的信息资源,同步,异步并行的交流方式,超越时空的信息传递途径。所有这些,有效地弥补了现实生活环境中的种种局限,从而更为有效地满足学生研究性学习的需要,实现了学生真正意义上的自主学习。另外,通过对网络美术资源的检索、查找、发现、探索,还有利于学生发展联想思维和建立新旧知识之间的联系,辅助学生建构起较全面的人文性知识体系。

  在开放式研究性美术课堂教学中,教师借助信息技术为学生呈现一个开放式的学习空间情境;用多媒体教学课件的播放将学生引入需要学习探究的问题,然后为学生提供开放式解决问题的依据和解决问题的方法,接着教师指导学生运用小组合作的方式进行探讨与体验,最后通过学习者内外部世界的积极互动,形成属于他们自己的情感体验,并更好的运用于美术表现之中,创作出更优秀的作品.使课堂教学充分利用网络资源实现研究成果向现实的转换。

  (3)“先试→后导,先练→后讲”教学方法的运用

  在这一教学方法中主要突出的是一个“先”字。教师在组织教学时,通过问题情境的创设,先让学生思考,积累感知体验,之后教师导学,用切合学习内容的可操作性强的具体训练,使同学大胆尝试和创作。在进行具体操作实践时,依旧是先来让学生动手画,之后教师通过随机的鼓励式评价和适时的诱导、讲解使学生顺利掌握学习内容。

  这一教学方法在教学中充分体现了学生的主体性,积极引导学生探究发现,并通过尝试、创新让学生体验成功。实施方法与步骤:导学:创设问题的情境→组织反馈,展开教学→尝试、创新→随机评价→体验成功。美术教学中若能以学生为主体,教学设计构思巧妙独到,充分做到尊重学生的个体差异,因势利导,就能成就个性化的成功的美术课。长此以往必定能调动起学生学习美术的积极性来。

  例如,我在上八年级泥塑课时,为了让学生能尽快领悟创作泥塑的要领,在课堂导入的78分钟时间里,我设计了请同学分组推举代表上台表演生活中熟悉的人物动态,并让在座的学生猜猜看表演的是什么这样一个教学环节。生动有趣的场景激发了学生们主动探究、自觉参与的热情,使学生很快就能抓住人物的动态特点进行表现,其中有一组学生代表用银色即时贴做荧光条,把染成黄色的纸作为服装道具,表演中抓住清洁工专注清扫街道时弯腰用力打扫的动态特征,将人物表现的活灵活现。这时我及时对泥塑创作的表现要领进行概括性总结:“抓住对象在生活中最生动、最富表现力的神情动态特征,只有强调特征才能塑造出富有激情、富有内在活力的雕塑作品”。这样在巧妙的教学设计中原本是难点的创作法则在学生活动过程中逐步内化了。在教师充分的引导下,学生充满创意和灵气的火花时时闪现在课堂上。